lunes, 30 de mayo de 2016

CONVERSOR PDF A EXCEL

Hola a tod@s los presentes!!
Con la llegada del verano se acerca también la hora de entregar trabajos, hacer exposiciones, trabajos de fin de master, de grado, exámenes finales... En esta época muchas veces a la hora de entregar trabajos, usamos el excel como herramienta para que nos gestione los datos que hayamos podido recoger para los mismos, y con este artículo podemos descubrir una manera para pasar esos datos que tenemos en pdf directamente a excel sin tener que invertir el poco tiempo que nos queda para hacer faena doble. Pinchando en la imagen encontraréis el artículo.

Espero que os guste, saludos!!


ACUERDO PARA MEJORA DE EDUCACIÓN

Bueno con motivo de la undécima liga de campeones del Real Madrid, indagando por la web he encontrado una noticia sobre el club y Microsoft, que han llegado a un acuerdo para acercar la tecnología en el aula a aquellas personas que están en riesgo de exclusión social. Estas iniciativas me parecen muy buenas siempre y cuando no tengan un fin propagandista, aun así es de agradecer que una entidad de esa magnitud y con el poder económico que tiene realice este tipo de obras por el bien general.



ÚLTIMA SESIÓN! ESTAMOS DE DESPEDIDA...

Hola a tod@s de nuevo!
Hoy ponemos un punto y a parte a este blog, el cual nos ha servido como un portafolio de todo nuestro aprendizaje en la asignatura. En primer lugar agradecer a la profesora Rosabel por el modo en que nos ha ofrecido la asignatura, la cual considero a día de hoy como imprescindible para la formación del profesorado, y a su vez, ha permitido que emerja en mi la necesidad de querer seguir formándome dentro del ámbito de las TIC.
Y para concluir esta pequeña reflexión, agradecer a todos los compañeros el trabajo realizado en sus exposiciones, en las cuales hemos podido aprender un poquito más sobre el mundo TIC relacionado con la educación, así como las reflexiones que han aportado a lo largo de las sesiones que hacen a uno reflexionar sobre distintas situaciones desde un punto de vista mucho más objetivo y en pos del progreso. 

Abrimos esta última sesión con la noticia presentada de la compañera Christina, la cual hablaba sobre las aplicaciones presentes para poder gestionarte el tiempo y aplicarte de la mejor manera para la prueba de la selectividad. Es cierto que estas cosas pueden ser útiles si lo vemos desde el punto de vista de un alumno/a que no sabe gestionarse el tiempo o que necesita un plus de motivación y reforzamiento para afrontar dicha prueba; sin embargo, visto desde otro punto de vista mucho más autómata creo que ninguna aplicación hace milagros, y si una persona se tiene que preparar la selectividad la una receta del éxito es el trabajo constante durante último curso de bachiller y las ganas que le pueda ocasionar el querer acceder a la universidad o ciclos de FP de grado superior.

Una vez finalizó la compañera, se le dió paso a Sara con la noticia sobre la "BIG WEB" o web profunda; un tema muy interesante donde los haya, el cual explica como esta la situación referente a la búsqueda de información en internet. Los buscadores que utilizamos nosotros actualmente, como bien relata el artículo, solo nos proporciona un 20% del total de información que se mueve en la red. Por desgracia la web profunda muchas veces va asociada otro tipo de búsqueda que no suele ir en beneficio del desarrollo de conocimiento, teniendo esta un propósito negativo, como puede ser tráfico de armas, drogas, etc. La conclusión que se saca de todo esto es que si este tipo de búsquedas se utilizasen para un fin educativo, el USO de las TIC podría tener un elemento principal en la enseñanza y aprendizaje, dotando a éstas una infinidad de recursos que harían el aprendizaje muchísimo más significativo, pero desgraciadamente lo que esta a la orden del día es el dinero y el poder de lucro (cuanto más mejor) en la sociedad actual.

Finalizando el apartado de las noticias, el compañero Gerardo aportó una noticia sobre la privacidad y el uso de fotos para poder encontrar a gente en facebook. Este tema creo controversia en clase ya que nosotros pensamos que facebook guarda nuestra privacidad por medio de sus protocolos en la web con sus usuarios, pero al mismo tiempo, que puede ocurrir teniendo en cuenta que esos datos los tienen ellos, ¿cuál puede tener el desenlace sabiendo que la misma privacidad de la que hablamos ya pertenece a esta web?
Carlos trajo una noticia sobre las apps que nos pueden ser útiles para hacer escritura dentro del pc, como sone ONENOTE, Wacom Bamboo o Spark
Sobre este aspecto la pregunta que nos hicimos es... si hay ya muchas corrientes que mencionan el uso de la mecanografía debe de ser el que predomine en la educación, dejando a un lado la escritura tradicional ¿Sería lo idóneo en este caso? Llegados a ese punto creo que pueden convivir juntos mecanografía y escritura tradicional ya que ambas a nivel cognitivo mejoran el desarrollo psicomotor del individuo (en este caso la escritura mejora la psicomotricidad fina).

Después de este periodo, pasamos a la presentación de los compañeros Daniel y Raquel, que nos hablaron del "Class Computing" donde aprendimos ciertos aspectos como el Cloud Computing, que viene a ser un disco de almacenamiento virtual o un repositorio de todo tipo de información accesible al usuario. Este concepto tiene 3 estructuras distinas: Las de aplicación, plataforma e infraestructura. Lo bueno de esta nueva forma de concebir la información es que se puede acceder a ella desde cualquier dispositivo con acceso a internet, lo que posibilita que sea en cualquier lado y en cualquier situación.
Dentro del ámbito de la educación, encontramos apps de uso interesante como puede ser delicious, slideshare o pinterest. Al finalizar la explicación nos enseñaron a utilizar la aplicación Trello, especializada en compartir archivos en comunidades educativas. Aquí os dejo la presentación de los compañeros para entender al detalle Class Computing:






Trabajo "CREATIVIDAD Y TIC"
Las compañeras Nuria y Estefania nos hablaron de cuan importante puede ser las TIC para el desarrollo de la creatividad y como la creatividad ha nutrido al mundo de las TIC para mejorar en el desarrollo de aplicaciones y programas.
Dentro del ámbito educativo las compañeras mostraron todo tipo de apps y programas que ya habíamos visto en otras presentaciones, además de añadir alguno más a la cuenta como geogebra, tiki-toki, google earth o excel, entre otras. Aquí os dejamos la presentación.









Bueno con esto terminamos las sesiones, espero que os haya gustado y que con los distintos materiales que se han subido hayan sido de provecho. Como bien digo, esto de momento para, pero no es un adiós ni mucho menos... Nos vemos pronto!!



martes, 17 de mayo de 2016

10ª Sesión 16-05-16

Buenas tardes a Tod@s!

Una semana más estamos por aquí para detallaros como ha ido nuestra última sesión de Investigación en TIC. En este caso hemos sido mi compañero Joaquin y yo los que hemos realizado las noticias.
En primer lugar fue Joaquin, que nos habló sobre una noticia que apareció en la web de Antena 3 que hablaba de la creación de una app que traduce los pensamientos de discapacitados en elementos de navegación. Todo esto la verdad que puede ayudar a aquellas personas que padezcan alguna discapacidad psíquica a poder expresarse y tener el acceso total a internet, haciendo así un mundo cibernético a todos los niveles.

A continuación, fue mi presentación de la noticia, la cual la podéis encontrar más detallada en el blog, sobre el uso de un animal robot para poder ayudar a personas autistas.


Una vez finalizado el tiempo de las noticias, comenzó el compañero Gerardo con su exposición referente a las Redes Sociales, donde pudimos aprender en profundidad todo lo que concierne a ellas, y algunos aspectos más teóricos como son los tipos de redes sociales, que según su organización pueden ser horizontales o verticales, o aquellas que son a través de plataformas (online) o sin plataformas (offline). Para finalizar el compañero estuvo mostrándonos redes sociales dentro del ámbito universitario, como son academia.edu, researchGate o Mendeley. Para finalizar, estuvimos trabajando con Edmodo para conocer como funciona y cuál son las maneras de pasarse información creando grupos.






Una vez finalizada la exposición del compañero, seguimos con la de Azucena, donde se iba a tratar las infografías digitales y su utilidad educativa. Básicamente es una herramienta (muy útil a mi ver) para poder mostrar cierta información ligada a una imagen, dotando a ésta un carácter mucho más lúdico y motivador para el alumnado. Principalmente lo que se pretende con la infografía es comunicar algún tipo de información, y a través de apps como Easel.ly, Creately o Infogr.am fomentamos en el alumnado, su competencia a aprender a aprender, la creatividad, o el trabajo colaborativo, entre otros aspectos. Aquí os dejo además de la presentación de la compañera, una muestra de lo que puede ser una infografía, la cual ha sido trabajada en clase mediante el programa Easel.ly







9ª Sesión 9-5-16

Hola de nuevo a tod@s! En la sesión de esta tarde hemos comenzado con la noticia llamada "Teachers en el móvil", una tendencia que se está extendiendo sobretodo en el aprendizaje de lenguas. Es cierto que antes uno no disponía de apenas recursos (solamente una enciclopedia o libro) para aprender de manera autónoma, y ahora con la facilidad que tenemos de acceso deberíamos de sacarle el mayor provecho; un ejemplo claro es, como bien cita el artículo, dentro del mundo empresarial la importancia que le están dando a este tipo de cursos ya que lo pueden hacer en cualquier lugar y momento, lo que implica que no descuiden sus tareas laborales.




Después de esta noticia, Azucena nos ha traído otro artículo acerca de un robot emocional, llamado "Aisoy", el cual bajo mi punto de vista puede aportar ciertos aspectos a aquellas personas que tengan algún tipo de dificultad afectiva, algo que también se puede trabajar en el aula para poder trabajar emociones, empatía y autoestima entre otros aspectos.


Para finalizar, hemos tenido la exposición sobre las WebQuest, donde los compañeros Juane y Rosa han explicado en qué consiste esto, que ventajas se tiene haciéndola, como se realizan y qué relación podemos encontrar entre las Cazas del Tesoro y Lesson Plan con el tema tratado en la exposición. Al finalizar la misma, la clase ha realizado una WebQuest usando Google Sites.





8ª Sesión 2-05-16

Como todas las sesiones, empezamos las noticias. En este caso es el turno de la compañera Nuria, la cual nos ha traído un artículo sobre un profesor chino que se ha pasado al mundo de la enseñanza on-line. En este misma noticia se explica que han habido beneficios aplicando este método, pero es cierto (y esto a modo personal) requiero de una implicación máxima por parte de las familias.

La segunda noticia ha sido realizada por la compañera Estefania, titulada "Ellas también pueden ser científicas" donde se trata de darle igualdad respecto al ámbito científico, y es que es cierto que a lo largo de la historia han sido más hombres los científicos relevantes que las mujeres, pero eso no quita que las mujeres tengan las mismas potencialidades para poder realizar descubrimientos y avances en pos del desarrollo humano. Personalmente creo que es una iniciativa genial la cual va a introducir en el mercado laboral más aun la figura de la mujer, tan necesitada por su afán de progreso, responsabilidad en la tarea y precisión en el trabajo.


A continuación, la compañera Christina, expuso su tema sobre los cursos MOOC (Massive Open ONline Courses) Algunas plataformas como Miríada, Edx o Unimooc son ejemplos representativos de MOOC que ofrecen formación dentro de universidades (Como la UA).
Para finalizar la exposición se ha trabajado con el programa Udacity para conocer como funciona.







Una vez finalizada la exposición, hemos aprendido trucos para descarga de vídeos en internet, integrar bibliografía, o acceso a artículos restringidos.


7ª Sesión 25-04-16

Bienvenid@s de nuevo una semana más!
Para comentar lo sucedido a lo largo de esta sesión comentaremos en primer lugar la noticia aportada por la compañera Patricia, donde nos ha expuesto una noticia titulada Compañero Robot, en la cual se sintetiza el poder educativo que puede tener en la actualidad estas herramientas, como puede ser el desarrollo del pensamiento lógico y la creatividad.
A continuación de dicha noticia, la compañera Raquel nos ha mostrado una noticia titulada Ahora puedes solucionar la contaminación del aire con una app" la cual nos habla de un proyecto llevado a cabo entre Google, Apps4citizens y el Ayuntamiento de Madrid. Tras haber comentado la noticia, la sensación que me llevo de todo esto es que existe mucha controversia en cuanto a estos tópicos, porque por un lado suscitan a utilizar herramientas para combatir la contaminación que han sido producidas masivamente en industrias que hacen este tipo de perjuicios al medioambiente.

Después de las noticias, ha sido el turno de Bea y Nadia para realizar su exposición sobre Nuevos Soportes para la enseñanza-aprendizaje, donde nos han aportado diversos recursos útiles para su aplicación en el aula, así como los términos "aprendizaje ubicuo" o "microblogging".



El último tramo de la exposición fue el orientado a darnos a conocer los diversos soportes dígitales más comunes, así como las ventajas e inconvenientes que poseen los sistemas operativos iOS, Android y Windows Phone.

5ª Sesión: 11-04-16



En el comienzo de la clase fueron los compañeros Carlos y Rocío los que expusieron su tema "juego, gamificación y e-learning" los cuales nos mostraron un nuevo concepto de aprendizaje que debe de sernos muy útil para emplearlo en el aula. Como ideas principales de esta exposición se pudieron conocer las de interpretar el juego como un arma muy poderosa para el aprendizaje o que la autonomía, el reconocimiento y la maestría se buscan a través de los juegos.
Otro aspecto que se trabajó en clase fue la diferencia entre gamificación, que se concibe como el modo de dinamizar la clase a través del juego, mediante recompensas, niveles y otros recursos; y el game-based learning, cuando hablamos del juego que en sí mismo puede ser como herramienta formativa, como los cursos de ingles a través de juegos que vimos en clase.

Una vez finalizada la exposición, Rosabel nos proporcionó una serie de artículos de la revista Journal of New Approaches in Educational Research donde fuimos comentando cada uno de ellos y la repercusión que tenía en este caso los juegos a día de hoy sobre el entorno educativo. Para finalizarnos dio una reseña de 3 webs para que indaguemos sobre la posibilidad de comenzar a enseñar a nuestros alumnos de una forma distinta: Hora del código, All you need is code y Scratch






Tras la exposición y las aportaciones pertinentes de la profesora, la compañera Nada nos trajo un artículo muy interesante, llamado "Prohibido usar facebook a menores de 16 años" y del cual se extrajeron conclusiones como las de ser consciente en el mundo de redes sociales en el que vivimos y la importancia de saber educar a los adolescentes en cuanto al uso de estas plataformas para que no se les pueda ver dañada su imagen o que sepan utilizar las dichas de una manera responsable.

Para finalizar, las compañeras Raquel y Patricia nos hablaron de su tema "Realidad virtual y realuidad aumentada", una tendencia que está actualmente en auge debido a la necesidad del ser humano de poder estar en cualquier lugar del mundo. Para ello las compañeras trajeron las gafas de realidad virtual, que junto a un programa y el teléfono móvil pudimos adentrarnos en ese mundo sentir la experiencia. Para este tipo de temática existen programas que con los recursos adecuados, se pueden poner en marcha con el alumnado, como por ejemplo a través de la aplicación Quiver
Bueno hasta aquí el día de hoy. Feliz semana!

domingo, 17 de abril de 2016

6ª Sesión.Exposición de tema. Flipped Classroom- Clase 18-04-16

Durante esta sesión, comenzaron los compañeros Juane y Rosa con la exposición de la noticia sobre los "wearables" o dispositivo que llevamos encima como son los smartwatches y los teléfonos móviles en los más pequeños. En la noticia se hablo de que más de un 30% de los niños y niñas de 10 años ya poseen móvil. Ante esta información, se planteó en clase un debate referente a si los chicos y chicas de esta edad pueden hacer un buen uso de los dispositivos y cuál sería en este caso las consideraciones que deberían tomar los padres al respecto para tener al menos un control sobre su uso. La conclusión final de este tema es en si dando estas armas a los más jóvenes no deberíamos al mismo tiempo enseñarles a utilizarlas de manera responsable, así como entender que, en ocasiones, catalogamos algún artículo dentro de una edad determinada, y lo que genera por parte de los jóvenes un efecto "rebote" donde a éstos les entra mucha más curiosidad por indagar esos aspectos que en primera instancia les puede ser prohibidos. Por todo esto, nosotros y nosotras, como docentes, debemos de ser lo más competentes posibles para abordar estos temas junto nuestros alumn@s de modo que puedan desarrollarse con estos dispositivos lo mejor posible.

A continuación, mi compañero Joaquin Bastias y yo, Fran Salinas, hicimos nuestra exposición sobre Flipped Classroom o clase invertida, lo que viene a ser un modelo pedagógico, donde los deberes se hacen en el aula, y la teoría se trabaja en casa con los distintos recursos proporcionados por el profesor: infografías, videos, lecturas...etc; la diferencia con un modelo clásico de enseñanza es que el proceso cognitivo alto lo realizamos en el aula, mientras que el trabajo realizado en casa, a parte de ser lúdico por intervernir las TIC, conlleva a realizar actividades de baja intensidad cognitiva.




Flipped Classroom from Fran Salinas Hernández

Para finalizar, planteamos una herramienta didáctica llamada powtoons, donde se pueden hacer presentaciones de cualquier índole, y a su vez poder trabajar aspectos como la creatividad, la competencia de aprender a aprender, el trabajo colaborativo, etc.




jueves, 17 de marzo de 2016

Bebé foca robot ayuda a niños con espectro autista.

Leyendo el periódico hoy me gustaría que vieséis el último "juguete" para niños con espectro autista. Basándose en la teoría de la terapia asistida con animales, han creado en Japón un robot foca que ayuda a aquellos niños con dicha diversidad funcional. 
http://one.elpais.com/el-bebe-foca-robotico-que-ayuda-a-tratar-el-autismo/